·animejs
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animejs

Da utilizzare quando si creano animazioni JavaScript con Anime.js v4, si implementano animazioni web o quando l'utente menziona anime.js/animejs. Trigger sui sintomi del codice v3: anime() invece di animate(), TranslateX invece di x, easyOutExpo invece di outExpo, anime.timeline() invece di createTimeline(). Si attiva anche su: animazione CSS, animazione SVG, animazione basata su scorrimento, interazione con trascinamento, suddivisione del testo, FLIP del layout, fisica della molla, modelli sfalsati in JavaScript.

11Installazioni·0Tendenza·@lucking7

Installazione

$npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs

Come installare animejs

Installa rapidamente la skill AI animejs nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: lucking7/animejs-skills.

Modern JavaScript animation library. V4 is a complete rewrite — animate() not anime().

If you see ANY V3 pattern, the code MUST be migrated.

| anime({ targets: '.el', ... }) | animate('.el', { ... }) | Targets = first arg | | anime.timeline() | createTimeline() | Named import | | anime.stagger(100) | stagger(100) | Named import | | anime.set() / anime.get() | utils.set() / utils.get() | On utils object | | anime.remove(targets) | utils.remove(targets) | On utils object |

Da utilizzare quando si creano animazioni JavaScript con Anime.js v4, si implementano animazioni web o quando l'utente menziona anime.js/animejs. Trigger sui sintomi del codice v3: anime() invece di animate(), TranslateX invece di x, easyOutExpo invece di outExpo, anime.timeline() invece di createTimeline(). Si attiva anche su: animazione CSS, animazione SVG, animazione basata su scorrimento, interazione con trascinamento, suddivisione del testo, FLIP del layout, fisica della molla, modelli sfalsati in JavaScript. Fonte: lucking7/animejs-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-12
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è animejs?

Da utilizzare quando si creano animazioni JavaScript con Anime.js v4, si implementano animazioni web o quando l'utente menziona anime.js/animejs. Trigger sui sintomi del codice v3: anime() invece di animate(), TranslateX invece di x, easyOutExpo invece di outExpo, anime.timeline() invece di createTimeline(). Si attiva anche su: animazione CSS, animazione SVG, animazione basata su scorrimento, interazione con trascinamento, suddivisione del testo, FLIP del layout, fisica della molla, modelli sfalsati in JavaScript. Fonte: lucking7/animejs-skills.

Come installo animejs?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/lucking7/animejs-skills

Dettagli

Categoria
</>Sviluppo
Fonte
skills.sh
Prima apparizione
2026-02-12

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