·threejs
{}

threejs

Создавайте захватывающие трехмерные веб-интерфейсы с помощью Three.js — библиотеки WebGL/WebGPU для сцен, камер, геометрии, материалов, источников света, анимации, загрузчиков, постобработки, шейдеров (включая TSL на основе узлов), вычислений, физики, VR/XR и расширенного рендеринга. Используйте при создании 3D-визуализации, игр, интерактивной графики, визуализации данных, конфигураторов продуктов, архитектурных решений или приложений WebGL/WebGPU. Охватывает OrbitControls, загрузку GLTF/FBX, материалы PBR, отображение теней, эффекты постобработки (цветение, SSAO, SSR), пользовательские шейдеры, создание экземпляров, LOD, системы анимации и WebXR.

0Установки·0Тренд·@dmdorta1111

Установка

$npx skills add https://github.com/dmdorta1111/jac-v1 --skill threejs

Как установить threejs

Быстро установите AI-навык threejs в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/dmdorta1111/jac-v1 --skill threejs
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: dmdorta1111/jac-v1.

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

Создавайте захватывающие трехмерные веб-интерфейсы с помощью Three.js — библиотеки WebGL/WebGPU для сцен, камер, геометрии, материалов, источников света, анимации, загрузчиков, постобработки, шейдеров (включая TSL на основе узлов), вычислений, физики, VR/XR и расширенного рендеринга. Используйте при создании 3D-визуализации, игр, интерактивной графики, визуализации данных, конфигураторов продуктов, архитектурных решений или приложений WebGL/WebGPU. Охватывает OrbitControls, загрузку GLTF/FBX, материалы PBR, отображение теней, эффекты постобработки (цветение, SSAO, SSR), пользовательские шейдеры, создание экземпляров, LOD, системы анимации и WebXR. Источник: dmdorta1111/jac-v1.

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/dmdorta1111/jac-v1 --skill threejs После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/dmdorta1111/jac-v1 --skill threejs
Источник
dmdorta1111/jac-v1
Категория
{}Аналитика
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from dmdorta1111/jac-v1

Короткие ответы

Что такое threejs?

Создавайте захватывающие трехмерные веб-интерфейсы с помощью Three.js — библиотеки WebGL/WebGPU для сцен, камер, геометрии, материалов, источников света, анимации, загрузчиков, постобработки, шейдеров (включая TSL на основе узлов), вычислений, физики, VR/XR и расширенного рендеринга. Используйте при создании 3D-визуализации, игр, интерактивной графики, визуализации данных, конфигураторов продуктов, архитектурных решений или приложений WebGL/WebGPU. Охватывает OrbitControls, загрузку GLTF/FBX, материалы PBR, отображение теней, эффекты постобработки (цветение, SSAO, SSR), пользовательские шейдеры, создание экземпляров, LOD, системы анимации и WebXR. Источник: dmdorta1111/jac-v1.

Как установить threejs?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/dmdorta1111/jac-v1 --skill threejs После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/dmdorta1111/jac-v1

Детали

Категория
{}Аналитика
Источник
user
Впервые замечено
2026-02-01