Check for .claude/apple-design-context.md before asking questions. Use existing context and only ask for information not already covered.
| designing-for-ios.md | iOS | Touch, tab bars, navigation stacks, gestures, screen sizes, safe areas | | designing-for-ipados.md | iPadOS | Multitasking, sidebars, pointer, keyboard, Apple Pencil, Stage Manager | | designing-for-macos.md | macOS | Menu bars, toolbars, window management, keyboard shortcuts, dense layouts, Dock |
| designing-for-tvos.md | tvOS | Focus engine, Siri Remote, lean-back experience, content-forward, parallax | | designing-for-visionos.md | visionOS | Spatial computing, windows/volumes/spaces, eye tracking, hand gestures, depth | | designing-for-watchos.md | watchOS | Glanceable UI, Digital Crown, complications, notifications, haptics |
플랫폼별 디자인을 위한 Apple 휴먼 인터페이스 지침. 사용자가 "iOS용 디자인", "iPad 앱 디자인", "macOS 디자인", "tvOS", "visionOS", "watchOS", "Apple 플랫폼", "어떤 플랫폼", 플랫폼 차이점, 플랫폼별 규칙 또는 다중 플랫폼 앱 디자인에 대해 질문할 때 이 기술을 사용하세요. 또한 사용자가 "iPad와 iPhone을 다르게 디자인해야 할까요?", "visionOS에서 내 앱이 어떻게 작동하나요?", "macOS 앱의 차이점은 무엇인가요?", "내 앱을 다른 플랫폼으로 포팅하기", "유니버설 앱 디자인", "이 플랫폼에서는 어떤 입력 방법을 사용하나요?"라고 말할 때도 사용하세요. 상호 참조: 공유 디자인 기반을 위한 hig-foundations, 상호 작용 패턴을 위한 hig-patterns, 탐색 구조를 위한 hig-comComponents-layout, 콘텐츠 표시를 위한 hig-comComponents-content. 출처: raintree-technology/apple-hig-skills.