verekia-architecture
✓Miniplex ECS を使用した R3F ゲーム開発の日常的なコーディング スタイルとパターン。
SKILL.md
The core principle of R3F game development is separating game logic from rendering. React components are views, not the source of truth.
Games should be capable of running entirely without a renderer:
Capture Three.js object references on entities using a wrapper component, allowing systems to manipulate objects directly.
Miniplex ECS を使用した R3F ゲーム開発の日常的なコーディング スタイルとパターン。 ソース: verekia/r3f-gamedev。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill verekia-architecture- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
verekia-architecture とは?
Miniplex ECS を使用した R3F ゲーム開発の日常的なコーディング スタイルとパターン。 ソース: verekia/r3f-gamedev。
verekia-architecture のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill verekia-architecture インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/verekia/r3f-gamedev
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01