godot-server-architecture
✓RID を使用した低レベルのサーバー アクセス (RenderingServer、PhysicsServer2D/3D、NavigationServer) の専門的なブループリントでパフォーマンスを最大化します。プロシージャル生成、パーティクル システム、ボクセル エンジンのシーン ツリーのオーバーヘッドをバイパスします。ノードが遅すぎる場合、または数千のオブジェクトを管理する場合に使用します。キーワード RenderingServer、PhysicsServer、NavigationServer、RID、canvas_item、body_create、低レベル、パフォーマンス。
SKILL.md
RID-based server API, direct rendering/physics access, and object pooling define maximum-performance patterns.
headlessmanager.gd Manager for dedicated server lifecycle, argument parsing, and headless mode optimization.
ridperformanceserver.gd Expert server wrapper with RID lifecycle management and batch operations.
RID を使用した低レベルのサーバー アクセス (RenderingServer、PhysicsServer2D/3D、NavigationServer) の専門的なブループリントでパフォーマンスを最大化します。プロシージャル生成、パーティクル システム、ボクセル エンジンのシーン ツリーのオーバーヘッドをバイパスします。ノードが遅すぎる場合、または数千のオブジェクトを管理する場合に使用します。キーワード RenderingServer、PhysicsServer、NavigationServer、RID、canvas_item、body_create、低レベル、パフォーマンス。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-server-architecture- カテゴリ
- *クリエイティブ
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-server-architecture とは?
RID を使用した低レベルのサーバー アクセス (RenderingServer、PhysicsServer2D/3D、NavigationServer) の専門的なブループリントでパフォーマンスを最大化します。プロシージャル生成、パーティクル システム、ボクセル エンジンのシーン ツリーのオーバーヘッドをバイパスします。ノードが遅すぎる場合、または数千のオブジェクトを管理する場合に使用します。キーワード RenderingServer、PhysicsServer、NavigationServer、RID、canvas_item、body_create、低レベル、パフォーマンス。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-server-architecture のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-server-architecture インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- *クリエイティブ
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17