godot-resource-data-patterns
✓Resource/RefCounted クラス (アイテム データベース、キャラクター統計、再利用可能なデータ構造) を使用したデータ指向設計のための専門的なブループリント。型付き配列、シリアル化、ネストされたリソース、およびリソース キャッシュについて説明します。データ システムまたは在庫/統計/対話データベースを実装するときに使用します。キーワード Resource、RefCounted、ItemData、CharacterStats、データベース、シリアル化、@export、型付き配列。
SKILL.md
Resource-based design, typed arrays, and serialization define reusable, inspector-friendly data structures.
datafactoryresource.gd Expert resource factory with type validation and batch instantiation.
resourcepool.gd Object pooling for Resource instances - reduces allocation overhead in hot paths.
Resource/RefCounted クラス (アイテム データベース、キャラクター統計、再利用可能なデータ構造) を使用したデータ指向設計のための専門的なブループリント。型付き配列、シリアル化、ネストされたリソース、およびリソース キャッシュについて説明します。データ システムまたは在庫/統計/対話データベースを実装するときに使用します。キーワード Resource、RefCounted、ItemData、CharacterStats、データベース、シリアル化、@export、型付き配列。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-resource-data-patterns- カテゴリ
- {}データ分析
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-resource-data-patterns とは?
Resource/RefCounted クラス (アイテム データベース、キャラクター統計、再利用可能なデータ構造) を使用したデータ指向設計のための専門的なブループリント。型付き配列、シリアル化、ネストされたリソース、およびリソース キャッシュについて説明します。データ システムまたは在庫/統計/対話データベースを実装するときに使用します。キーワード Resource、RefCounted、ItemData、CharacterStats、データベース、シリアル化、@export、型付き配列。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-resource-data-patterns のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-resource-data-patterns インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- {}データ分析
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17