interaction-design とは?
ユーザーの目標と認知原則に基づいて、直感的で意味のあるインタラクションを設計します。コンポーネントの動作、ユーザー フロー、フィードバック システム、エラー処理、ロード状態、遷移、アクセシビリティ、キーボード ナビゲーション、タッチ/ジェスチャ インタラクションを設計する場合、またはインタラクションの品質を評価する場合に使用します。また、モーダルかモードレスかの決定、直接操作パターン、入力デバイスの考慮事項、UX の感情的/劇的な側面、またはインターフェイスの応答性、人間味、および目標指向性を感じさせるものについて質問された場合にも使用します。 ソース: petekp/claude-skills。