expand-entity
✓既存のエンティティを詳細を追加して拡張したり、関連するサブエンティティを作成したり、より深い接続を生成したりできます。ユーザーが都市、キャラクター、組織などの既存のエンティティを「肉付け」、「拡張」、「詳細を追加」、または「開発」したい場合に使用します。
SKILL.md
Section Expansion Targets: | Section Type | Minimum | Target |
| Overview | 3 sentences | 5-7 sentences | | Personality | 2-3 traits | 4-5 traits with examples | | History | 1 event | 3-4 key moments | | Description | Brief | Full sensory details |
Connection Categories by Entity Type: | Entity Type | Connection Categories |
既存のエンティティを詳細を追加して拡張したり、関連するサブエンティティを作成したり、より深い接続を生成したりできます。ユーザーが都市、キャラクター、組織などの既存のエンティティを「肉付け」、「拡張」、「詳細を追加」、または「開発」したい場合に使用します。 ソース: hopeoverture/worldbuilding-system。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-entity- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
expand-entity とは?
既存のエンティティを詳細を追加して拡張したり、関連するサブエンティティを作成したり、より深い接続を生成したりできます。ユーザーが都市、キャラクター、組織などの既存のエンティティを「肉付け」、「拡張」、「詳細を追加」、または「開発」したい場合に使用します。 ソース: hopeoverture/worldbuilding-system。
expand-entity のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-entity インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01