expand-entity
✓Développez une entité existante avec des détails supplémentaires, créez des sous-entités associées ou générez des connexions plus profondes. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite « étoffer », « étendre », « ajouter plus de détails » ou « développer » une entité existante comme une ville, un personnage ou une organisation.
Installation
SKILL.md
Section Expansion Targets: | Section Type | Minimum | Target |
| Overview | 3 sentences | 5-7 sentences | | Personality | 2-3 traits | 4-5 traits with examples | | History | 1 event | 3-4 key moments | | Description | Brief | Full sensory details |
Connection Categories by Entity Type: | Entity Type | Connection Categories |
Développez une entité existante avec des détails supplémentaires, créez des sous-entités associées ou générez des connexions plus profondes. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite « étoffer », « étendre », « ajouter plus de détails » ou « développer » une entité existante comme une ville, un personnage ou une organisation. Source : hopeoverture/worldbuilding-system.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-entity- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que expand-entity ?
Développez une entité existante avec des détails supplémentaires, créez des sous-entités associées ou générez des connexions plus profondes. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite « étoffer », « étendre », « ajouter plus de détails » ou « développer » une entité existante comme une ville, un personnage ou une organisation. Source : hopeoverture/worldbuilding-system.
Comment installer expand-entity ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-entity Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01