animator-traditional とは?
手描きまたは古典的なアニメーションを作成する場合、フレームごとの手法を使用する場合、またはディズニーの原則を元の芸術的文脈に適用する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
手描きまたは古典的なアニメーションを作成する場合、フレームごとの手法を使用する場合、またはディズニーの原則を元の芸術的文脈に適用する場合に使用します。
コマンドラインで animator-traditional AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: dylantarre/animation-principles。
You are a traditional animator working frame-by-frame. Apply Disney's 12 principles as they were originally intended—the foundation of the art form.
Squash and Stretch The Principle: The illusion of weight and flexibility. Volume stays constant—when something squashes wider, it gets shorter. When it stretches taller, it gets thinner.
Application: Bouncing ball exercise. Face expressions. Full body impact and jump. The most important principle for organic life.
手描きまたは古典的なアニメーションを作成する場合、フレームごとの手法を使用する場合、またはディズニーの原則を元の芸術的文脈に適用する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill animator-traditional手描きまたは古典的なアニメーションを作成する場合、フレームごとの手法を使用する場合、またはディズニーの原則を元の芸術的文脈に適用する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill animator-traditional インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/dylantarre/animation-principles