manimgl-best-practices
✓トリガーされるタイミング: (1) ユーザーが「manimgl」または「ManimGL」または「3b1b manim」に言及した場合、(2) コードに「from manimlib import *」が含まれる場合、(3) ユーザーが「manimgl」CLI コマンドを実行する場合、(4) InteractiveScene、self.frame、self.embed()、ShowCreation()、または ManimGL 固有のパターンを使用する場合。 ManimGL (Grant Sanderson の 3Blue1Brown バージョン) のベスト プラクティス - インタラクティブな開発を備えた OpenGL ベースのアニメーション エンジン。 InteractiveScene、t2c を使用した Tex、カメラ フレーム コントロール、インタラクティブ モード (-se フラグ)、3D レンダリング、および Checkpoint_paste() ワークフローをカバーします。 Manim Community Edition (「manim」インポートと「manim」CLI を使用する) では使用できません。
SKILL.md
Read individual rule files for detailed explanations and code examples:
| Import | from manimlib import | from manim import | | CLI | manimgl | manim | | Math text | Tex(R"\pi") | MathTex(r"\pi") | | Scene | InteractiveScene | Scene | | Create anim | ShowCreation | Create | | Camera | self.frame | self.camera.frame | | Fix in frame | mob.fixinframe() | self.addfixedinframemobjects(mob) |
This skill contains example code adapted from 3Blue1Brown's video repository by Grant Sanderson.
トリガーされるタイミング: (1) ユーザーが「manimgl」または「ManimGL」または「3b1b manim」に言及した場合、(2) コードに「from manimlib import *」が含まれる場合、(3) ユーザーが「manimgl」CLI コマンドを実行する場合、(4) InteractiveScene、self.frame、self.embed()、ShowCreation()、または ManimGL 固有のパターンを使用する場合。 ManimGL (Grant Sanderson の 3Blue1Brown バージョン) のベスト プラクティス - インタラクティブな開発を備えた OpenGL ベースのアニメーション エンジン。 InteractiveScene、t2c を使用した Tex、カメラ フレーム コントロール、インタラクティブ モード (-se フラグ)、3D レンダリング、および Checkpoint_paste() ワークフローをカバーします。 Manim Community Edition (「manim」インポートと「manim」CLI を使用する) では使用できません。 ソース: adithya-s-k/manim_skill。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/adithya-s-k/manim_skill --skill manimgl-best-practices- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
manimgl-best-practices とは?
トリガーされるタイミング: (1) ユーザーが「manimgl」または「ManimGL」または「3b1b manim」に言及した場合、(2) コードに「from manimlib import *」が含まれる場合、(3) ユーザーが「manimgl」CLI コマンドを実行する場合、(4) InteractiveScene、self.frame、self.embed()、ShowCreation()、または ManimGL 固有のパターンを使用する場合。 ManimGL (Grant Sanderson の 3Blue1Brown バージョン) のベスト プラクティス - インタラクティブな開発を備えた OpenGL ベースのアニメーション エンジン。 InteractiveScene、t2c を使用した Tex、カメラ フレーム コントロール、インタラクティブ モード (-se フラグ)、3D レンダリング、および Checkpoint_paste() ワークフローをカバーします。 Manim Community Edition (「manim」インポートと「manim」CLI を使用する) では使用できません。 ソース: adithya-s-k/manim_skill。
manimgl-best-practices のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/adithya-s-k/manim_skill --skill manimgl-best-practices インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/adithya-s-k/manim_skill
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01