manimgl-best-practices
✓Se activa cuando: (1) El usuario menciona "manimgl" o "ManimGL" o "3b1b manim", (2) El código contiene `from manimlib import *`, (3) El usuario ejecuta comandos CLI `manimgl`, (4) Trabaja con patrones específicos de InteractiveScene, self.frame, self.embed(), ShowCreation() o ManimGL. Mejores prácticas para ManimGL (versión 3Blue1Brown de Grant Sanderson): motor de animación basado en OpenGL con desarrollo interactivo. Cubre InteractiveScene, Tex con t2c, control del marco de la cámara, modo interactivo (marca -se), renderizado 3D y flujo de trabajo checkpoint_paste(). NO para Manim Community Edition (que utiliza importaciones `manim` y CLI `manim`).
Instalación
SKILL.md
Read individual rule files for detailed explanations and code examples:
| Import | from manimlib import | from manim import | | CLI | manimgl | manim | | Math text | Tex(R"\pi") | MathTex(r"\pi") | | Scene | InteractiveScene | Scene | | Create anim | ShowCreation | Create | | Camera | self.frame | self.camera.frame | | Fix in frame | mob.fixinframe() | self.addfixedinframemobjects(mob) |
This skill contains example code adapted from 3Blue1Brown's video repository by Grant Sanderson.
Se activa cuando: (1) El usuario menciona "manimgl" o "ManimGL" o "3b1b manim", (2) El código contiene `from manimlib import *`, (3) El usuario ejecuta comandos CLI `manimgl`, (4) Trabaja con patrones específicos de InteractiveScene, self.frame, self.embed(), ShowCreation() o ManimGL. Mejores prácticas para ManimGL (versión 3Blue1Brown de Grant Sanderson): motor de animación basado en OpenGL con desarrollo interactivo. Cubre InteractiveScene, Tex con t2c, control del marco de la cámara, modo interactivo (marca -se), renderizado 3D y flujo de trabajo checkpoint_paste(). NO para Manim Community Edition (que utiliza importaciones `manim` y CLI `manim`). Fuente: adithya-s-k/manim_skill.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/adithya-s-k/manim_skill --skill manimgl-best-practices- Fuente
- adithya-s-k/manim_skill
- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es manimgl-best-practices?
Se activa cuando: (1) El usuario menciona "manimgl" o "ManimGL" o "3b1b manim", (2) El código contiene `from manimlib import *`, (3) El usuario ejecuta comandos CLI `manimgl`, (4) Trabaja con patrones específicos de InteractiveScene, self.frame, self.embed(), ShowCreation() o ManimGL. Mejores prácticas para ManimGL (versión 3Blue1Brown de Grant Sanderson): motor de animación basado en OpenGL con desarrollo interactivo. Cubre InteractiveScene, Tex con t2c, control del marco de la cámara, modo interactivo (marca -se), renderizado 3D y flujo de trabajo checkpoint_paste(). NO para Manim Community Edition (que utiliza importaciones `manim` y CLI `manim`). Fuente: adithya-s-k/manim_skill.
¿Cómo instalo manimgl-best-practices?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/adithya-s-k/manim_skill --skill manimgl-best-practices Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/adithya-s-k/manim_skill
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01