Che cos'è simulation?
Base astratta per lo stato di runtime: avventura, simulazione di città, ecosistema ereditano tutti da questo Fonte: simhacker/moollm.
Base astratta per lo stato di runtime: avventura, simulazione di città, ecosistema ereditano tutti da questo
Installa rapidamente la skill AI simulation nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando
Fonte: simhacker/moollm.
Abstract base for runtime state management. Concrete simulations (adventure, city-sim, ecosystem) inherit from this.
Motto: "The simulation is the world. The world is the simulation."
[!IMPORTANT] This is the abstract base. Don't create SIMULATION.yml directly. Use ADVENTURE.yml (for narrative exploration) or create your own concrete type. The concrete file INCLUDES all simulation properties plus type-specific ones.
Base astratta per lo stato di runtime: avventura, simulazione di città, ecosistema ereditano tutti da questo Fonte: simhacker/moollm.
Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill simulationBase astratta per lo stato di runtime: avventura, simulazione di città, ecosistema ereditano tutti da questo Fonte: simhacker/moollm.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill simulation Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw
https://github.com/simhacker/moollm