Che cos'è goal?
Obiettivi di missione che guidano la narrazione: i DESIDERI dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.
Obiettivi di missione che guidano la narrazione: i DESIDERI dell'avventura
Installa rapidamente la skill AI goal nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando
Fonte: simhacker/moollm.
"A goal is not always meant to be reached. Often it serves simply as something to aim at." — Bruce Lee
A Goal is a quest objective that drives the adventure forward. It defines what the player is trying to achieve and when they've succeeded (or failed).
Goals create narrative tension — the gap between current state and desired state.
Obiettivi di missione che guidano la narrazione: i DESIDERI dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.
Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill goalObiettivi di missione che guidano la narrazione: i DESIDERI dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill goal Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw
https://github.com/simhacker/moollm