·s-develop
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s-develop

Modelli di sviluppo dei componenti aggiuntivi principali di WoW utilizzando il framework Ace3 e le API dell'interfaccia utente Blizzard. Copre la progettazione basata sugli eventi, SavedVariables, l'architettura del frame e la resilienza dell'API. Da utilizzare durante la creazione di componenti aggiuntivi, la progettazione di sistemi o l'integrazione di librerie. Trigger: componente aggiuntivo, WoW, Lua, Ace3, frame, evento, SavedVariables, architettura.

3Installazioni·0Tendenza·@falkicon

Installazione

$npx skills add https://github.com/falkicon/mechanic --skill s-develop

Come installare s-develop

Installa rapidamente la skill AI s-develop nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/falkicon/mechanic --skill s-develop
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: falkicon/mechanic.

Expert guidance for building World of Warcraft addons with a focus on testability and maintenance.

| Create Addon | mech call addon.create -i '{"name": "MyAddon"}' | | Sync Junctions | mech call addon.sync -i '{"addon": "MyAddon"}' | | Validate TOC | mech call addon.validate -i '{"addon": "MyAddon"}' | | Check Libraries | mech call libs.check -i '{"addon": "MyAddon"}' | | Sync Libraries | mech call libs.sync -i '{"addon": "MyAddon"}' |

| Addon architecture, layers | ../../docs/addon-architecture.md | | Event registration, callbacks | references/event-patterns.md | | Frame creation, UI engineering | references/frame-engineering.md | | SavedVariables, AceDB | references/saved-variables.md | | Combat lockdown, secure code | references/combat-lockdown.md |

Modelli di sviluppo dei componenti aggiuntivi principali di WoW utilizzando il framework Ace3 e le API dell'interfaccia utente Blizzard. Copre la progettazione basata sugli eventi, SavedVariables, l'architettura del frame e la resilienza dell'API. Da utilizzare durante la creazione di componenti aggiuntivi, la progettazione di sistemi o l'integrazione di librerie. Trigger: componente aggiuntivo, WoW, Lua, Ace3, frame, evento, SavedVariables, architettura. Fonte: falkicon/mechanic.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/falkicon/mechanic --skill s-develop
Categoria
*Creatività
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è s-develop?

Modelli di sviluppo dei componenti aggiuntivi principali di WoW utilizzando il framework Ace3 e le API dell'interfaccia utente Blizzard. Copre la progettazione basata sugli eventi, SavedVariables, l'architettura del frame e la resilienza dell'API. Da utilizzare durante la creazione di componenti aggiuntivi, la progettazione di sistemi o l'integrazione di librerie. Trigger: componente aggiuntivo, WoW, Lua, Ace3, frame, evento, SavedVariables, architettura. Fonte: falkicon/mechanic.

Come installo s-develop?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/falkicon/mechanic --skill s-develop Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/falkicon/mechanic

Dettagli

Categoria
*Creatività
Fonte
skills.sh
Prima apparizione
2026-02-01