error-boundaries
✓À utiliser pour décider où détecter les erreurs. À utiliser lorsque les erreurs se propagent trop ou pas assez. À utiliser lors de la conception de l’isolation des composants/services.
Installation
SKILL.md
Catch errors at logical boundaries, not random points in the call stack.
Error boundaries are strategic catch points that prevent cascading failures while enabling graceful degradation. Place them at architectural boundaries—not scattered throughout business logic.
| Is this a context transition point? | Don't catch here | | Would catching prevent meaningful propagation? | Don't catch here | | Can I translate to a meaningful domain error? | Don't catch here | | Is there a specific recovery action? | Don't catch here | | Does the boundary change ownership? | Don't catch here |
À utiliser pour décider où détecter les erreurs. À utiliser lorsque les erreurs se propagent trop ou pas assez. À utiliser lors de la conception de l’isolation des composants/services. Source : yanko-belov/code-craft.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/yanko-belov/code-craft --skill error-boundaries- Source
- yanko-belov/code-craft
- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que error-boundaries ?
À utiliser pour décider où détecter les erreurs. À utiliser lorsque les erreurs se propagent trop ou pas assez. À utiliser lors de la conception de l’isolation des composants/services. Source : yanko-belov/code-craft.
Comment installer error-boundaries ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/yanko-belov/code-craft --skill error-boundaries Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/yanko-belov/code-craft
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01