speed-of-light
✓Plusieurs tours en un seul appel. Communication instantanée. Pas d'allers-retours.
Installation
SKILL.md
Speed of Light is MOOLLM's approach to single-epoch simulation: multiple agents take multiple turns within one epoch, instead of separate API calls per turn. We prefer "single-epoch simulation" language to keep the focus on a shared context boundary, not an external coordinator.
Characters communicate telepathically. Objects react instantly. Rooms update in real-time. All within one epoch, then the boundary closes and state is written once.
| Glacially slow | 500ms+ latency per turn | | Token explosion | Re-emit entire context every call | | Precision loss | Serialization rounds off nuance | | Noise accumulation | Each boundary adds artifacts | | Hallucination creep | LLM re-interprets context each time | | State drift | No single coherent view across calls |
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill speed-of-light- Source
- simhacker/moollm
- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que speed-of-light ?
Plusieurs tours en un seul appel. Communication instantanée. Pas d'allers-retours. Source : simhacker/moollm.
Comment installer speed-of-light ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill speed-of-light Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/simhacker/moollm
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01