speed-of-light
✓Muchos turnos en una sola llamada. Comunicación instantánea. Sin viajes de ida y vuelta.
Instalación
SKILL.md
Speed of Light is MOOLLM's approach to single-epoch simulation: multiple agents take multiple turns within one epoch, instead of separate API calls per turn. We prefer "single-epoch simulation" language to keep the focus on a shared context boundary, not an external coordinator.
Characters communicate telepathically. Objects react instantly. Rooms update in real-time. All within one epoch, then the boundary closes and state is written once.
| Glacially slow | 500ms+ latency per turn | | Token explosion | Re-emit entire context every call | | Precision loss | Serialization rounds off nuance | | Noise accumulation | Each boundary adds artifacts | | Hallucination creep | LLM re-interprets context each time | | State drift | No single coherent view across calls |
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill speed-of-light- Fuente
- simhacker/moollm
- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es speed-of-light?
Muchos turnos en una sola llamada. Comunicación instantánea. Sin viajes de ida y vuelta. Fuente: simhacker/moollm.
¿Cómo instalo speed-of-light?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill speed-of-light Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/simhacker/moollm
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01