web-wave-designer
✓Crée des effets réalistes d'océan et de vagues d'eau pour le Web à l'aide de filtres SVG (feTurbulence, feDisplacementMap), d'animations CSS et de techniques de superposition. À utiliser pour les arrière-plans océaniques, la distorsion sous-marine, les scènes de plage, les effets d'ondulation, le verre liquide et l'interface utilisateur sur le thème de l'eau. Activer sur "vague océanique", "effet d'eau", "eau SVG", "animation d'ondulation", "distorsion sous-marine", "verre liquide", "animation de vague", "eau feTurbulence", "vagues de plage", "écume de mer". PAS pour la simulation océanique 3D (utilisez WebGL/Three.js), les effets vidéo sur l'eau (utilisez le montage vidéo), la simulation de fluides basée sur la physique (utilisez Canvas/WebGL) ou les arrière-plans dégradés simples sans mouvement de vague.
Installation
SKILL.md
Expert in creating realistic, performant ocean and water wave effects for web applications using SVG filters, CSS animations, and layering techniques. Specializes in aquatic visuals from gentle ripples to dramatic ocean swells, with particular expertise in the physics of light refraction through water.
CRITICAL: For water effects, use type="turbulence" (NOT fractalNoise like clouds):
| turbulence | Continuous flow patterns, starts from transparent black | Water, waves, liquid | | fractalNoise | Random cloudlike patches, opaque | Clouds, smoke, terrain |
Crée des effets réalistes d'océan et de vagues d'eau pour le Web à l'aide de filtres SVG (feTurbulence, feDisplacementMap), d'animations CSS et de techniques de superposition. À utiliser pour les arrière-plans océaniques, la distorsion sous-marine, les scènes de plage, les effets d'ondulation, le verre liquide et l'interface utilisateur sur le thème de l'eau. Activer sur "vague océanique", "effet d'eau", "eau SVG", "animation d'ondulation", "distorsion sous-marine", "verre liquide", "animation de vague", "eau feTurbulence", "vagues de plage", "écume de mer". PAS pour la simulation océanique 3D (utilisez WebGL/Three.js), les effets vidéo sur l'eau (utilisez le montage vidéo), la simulation de fluides basée sur la physique (utilisez Canvas/WebGL) ou les arrière-plans dégradés simples sans mouvement de vague. Source : erichowens/some_claude_skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill web-wave-designer- Catégorie
- *Créativité
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que web-wave-designer ?
Crée des effets réalistes d'océan et de vagues d'eau pour le Web à l'aide de filtres SVG (feTurbulence, feDisplacementMap), d'animations CSS et de techniques de superposition. À utiliser pour les arrière-plans océaniques, la distorsion sous-marine, les scènes de plage, les effets d'ondulation, le verre liquide et l'interface utilisateur sur le thème de l'eau. Activer sur "vague océanique", "effet d'eau", "eau SVG", "animation d'ondulation", "distorsion sous-marine", "verre liquide", "animation de vague", "eau feTurbulence", "vagues de plage", "écume de mer". PAS pour la simulation océanique 3D (utilisez WebGL/Three.js), les effets vidéo sur l'eau (utilisez le montage vidéo), la simulation de fluides basée sur la physique (utilisez Canvas/WebGL) ou les arrière-plans dégradés simples sans mouvement de vague. Source : erichowens/some_claude_skills.
Comment installer web-wave-designer ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill web-wave-designer Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/erichowens/some_claude_skills
Détails
- Catégorie
- *Créativité
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01