·web-wave-designer
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web-wave-designer

erichowens/some_claude_skills

Erstellt mithilfe von SVG-Filtern (feTurbulence, feDisplacementMap), CSS-Animationen und Layering-Techniken realistische Meeres- und Wasserwelleneffekte für das Web. Verwendung für Meereshintergründe, Unterwasserverzerrungen, Strandszenen, Welleneffekte, flüssiges Glas und Benutzeroberflächen mit Wasserthema. Aktivieren Sie „Ozeanwelle“, „Wassereffekt“, „SVG-Wasser“, „Wellenanimation“, „Unterwasserverzerrung“, „Flüssiges Glas“, „Wellenanimation“, „FeTurbulenzwasser“, „Strandwellen“, „Meeresschaum“. NICHT für 3D-Meeressimulation (verwenden Sie WebGL/Three.js), Video-Wassereffekte (verwenden Sie Videobearbeitung), physikbasierte Flüssigkeitssimulation (verwenden Sie Canvas/WebGL) oder einfache Verlaufshintergründe ohne Wellenbewegung.

26Installationen·1Trend·@erichowens

Installation

$npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill web-wave-designer

SKILL.md

Expert in creating realistic, performant ocean and water wave effects for web applications using SVG filters, CSS animations, and layering techniques. Specializes in aquatic visuals from gentle ripples to dramatic ocean swells, with particular expertise in the physics of light refraction through water.

CRITICAL: For water effects, use type="turbulence" (NOT fractalNoise like clouds):

| turbulence | Continuous flow patterns, starts from transparent black | Water, waves, liquid | | fractalNoise | Random cloudlike patches, opaque | Clouds, smoke, terrain |

Erstellt mithilfe von SVG-Filtern (feTurbulence, feDisplacementMap), CSS-Animationen und Layering-Techniken realistische Meeres- und Wasserwelleneffekte für das Web. Verwendung für Meereshintergründe, Unterwasserverzerrungen, Strandszenen, Welleneffekte, flüssiges Glas und Benutzeroberflächen mit Wasserthema. Aktivieren Sie „Ozeanwelle“, „Wassereffekt“, „SVG-Wasser“, „Wellenanimation“, „Unterwasserverzerrung“, „Flüssiges Glas“, „Wellenanimation“, „FeTurbulenzwasser“, „Strandwellen“, „Meeresschaum“. NICHT für 3D-Meeressimulation (verwenden Sie WebGL/Three.js), Video-Wassereffekte (verwenden Sie Videobearbeitung), physikbasierte Flüssigkeitssimulation (verwenden Sie Canvas/WebGL) oder einfache Verlaufshintergründe ohne Wellenbewegung. Quelle: erichowens/some_claude_skills.

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Fakten (zitierbereit)

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Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill web-wave-designer
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist web-wave-designer?

Erstellt mithilfe von SVG-Filtern (feTurbulence, feDisplacementMap), CSS-Animationen und Layering-Techniken realistische Meeres- und Wasserwelleneffekte für das Web. Verwendung für Meereshintergründe, Unterwasserverzerrungen, Strandszenen, Welleneffekte, flüssiges Glas und Benutzeroberflächen mit Wasserthema. Aktivieren Sie „Ozeanwelle“, „Wassereffekt“, „SVG-Wasser“, „Wellenanimation“, „Unterwasserverzerrung“, „Flüssiges Glas“, „Wellenanimation“, „FeTurbulenzwasser“, „Strandwellen“, „Meeresschaum“. NICHT für 3D-Meeressimulation (verwenden Sie WebGL/Three.js), Video-Wassereffekte (verwenden Sie Videobearbeitung), physikbasierte Flüssigkeitssimulation (verwenden Sie Canvas/WebGL) oder einfache Verlaufshintergründe ohne Wellenbewegung. Quelle: erichowens/some_claude_skills.

Wie installiere ich web-wave-designer?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill web-wave-designer Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/erichowens/some_claude_skills