Qu'est-ce que fitness-wellness ?
À utiliser lors de la conception d'animations pour des applications de fitness, des plateformes de bien-être, des trackers d'entraînement ou des expériences de méditation Source : dylantarre/animation-principles.
À utiliser lors de la conception d'animations pour des applications de fitness, des plateformes de bien-être, des trackers d'entraînement ou des expériences de méditation
Installez rapidement le skill IA fitness-wellness dans votre environnement de développement via la ligne de commande
Source : dylantarre/animation-principles.
Apply Disney's 12 principles to create motivating, energizing experiences that celebrate achievement and support healthy habits.
| Button Press | 150ms | ease-out | | Ring Complete | 600ms | spring | | Workout Transition | 250ms | ease-in-out | | Meditation Fade | 500ms | ease-in-out | | Achievement Pop | 800ms | custom-bounce |
Key Principle Match animation energy to activity intensity. Workouts demand energetic, motivating motion while meditation requires calm, breathing-synced animations. Always celebrate progress.
À utiliser lors de la conception d'animations pour des applications de fitness, des plateformes de bien-être, des trackers d'entraînement ou des expériences de méditation Source : dylantarre/animation-principles.
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill fitness-wellnessÀ utiliser lors de la conception d'animations pour des applications de fitness, des plateformes de bien-être, des trackers d'entraînement ou des expériences de méditation Source : dylantarre/animation-principles.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill fitness-wellness Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles