3d-graphics
✓3D-Webgrafiken mit Three.js (WebGL/WebGPU). Fähigkeiten: Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Modellladen (GLTF/FBX), PBR-Materialien, Schatten, Nachbearbeitung (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanzierung, LOD, Physik, VR/XR. Aktionen: Erstellen, Erstellen, Animieren, Rendern von 3D-Szenen/Modellen. Schlüsselwörter: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D-Grafik, Szene, Kamera, Geometrie, Material, Licht, Animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, Schattenmapping, Nachbearbeitung, Bloom, SSAO, Shader, Instanzierung, LOD, WebXR, VR, AR, Produktkonfigurator, Datenvisualisierung, architektonische Komplettlösung, interaktives 3D, Leinwand. Verwendung bei: Erstellen von 3D-Visualisierungen, Erstellen von WebGL/WebGPU-Apps, Laden von 3D-Modellen, Hinzufügen von Animationen, Implementieren von VR/XR, Erstellen interaktiver Grafiken, Erstellen von Produktkonfiguratoren.
Installation
SKILL.md
Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.
Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop
3D-Webgrafiken mit Three.js (WebGL/WebGPU). Fähigkeiten: Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Modellladen (GLTF/FBX), PBR-Materialien, Schatten, Nachbearbeitung (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanzierung, LOD, Physik, VR/XR. Aktionen: Erstellen, Erstellen, Animieren, Rendern von 3D-Szenen/Modellen. Schlüsselwörter: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D-Grafik, Szene, Kamera, Geometrie, Material, Licht, Animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, Schattenmapping, Nachbearbeitung, Bloom, SSAO, Shader, Instanzierung, LOD, WebXR, VR, AR, Produktkonfigurator, Datenvisualisierung, architektonische Komplettlösung, interaktives 3D, Leinwand. Verwendung bei: Erstellen von 3D-Visualisierungen, Erstellen von WebGL/WebGPU-Apps, Laden von 3D-Modellen, Hinzufügen von Animationen, Implementieren von VR/XR, Erstellen interaktiver Grafiken, Erstellen von Produktkonfiguratoren. Quelle: majiayu000/claude-skill-registry.
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-graphics Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-graphics- Kategorie
- *Kreativität
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-06
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist 3d-graphics?
3D-Webgrafiken mit Three.js (WebGL/WebGPU). Fähigkeiten: Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Modellladen (GLTF/FBX), PBR-Materialien, Schatten, Nachbearbeitung (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanzierung, LOD, Physik, VR/XR. Aktionen: Erstellen, Erstellen, Animieren, Rendern von 3D-Szenen/Modellen. Schlüsselwörter: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D-Grafik, Szene, Kamera, Geometrie, Material, Licht, Animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, Schattenmapping, Nachbearbeitung, Bloom, SSAO, Shader, Instanzierung, LOD, WebXR, VR, AR, Produktkonfigurator, Datenvisualisierung, architektonische Komplettlösung, interaktives 3D, Leinwand. Verwendung bei: Erstellen von 3D-Visualisierungen, Erstellen von WebGL/WebGPU-Apps, Laden von 3D-Modellen, Hinzufügen von Animationen, Implementieren von VR/XR, Erstellen interaktiver Grafiken, Erstellen von Produktkonfiguratoren. Quelle: majiayu000/claude-skill-registry.
Wie installiere ich 3d-graphics?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-graphics Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Details
- Kategorie
- *Kreativität
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-06