·combat-system

ينفذ أنظمة القتال بما في ذلك صناديق الإصابة، وحساب الضرر، وميكانيكا الصعق، والقتال المشاجرة، والأسلحة بعيدة المدى، وأنظمة القدرة. يُستخدم عند إنشاء ألعاب قتال أو ألعاب إطلاق نار أو قتال آر بي جي أو أي لعبة بها قتال لاعب ضد لاعب أو لاعب ضد شخصية غير قابلة للعب.

0التثبيتات·0الرائج·@taozhuo

التثبيت

$npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill combat-system

كيفية تثبيت combat-system

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي combat-system بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill combat-system
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: taozhuo/game-dev-skills.

When implementing combat systems, follow these Roblox-specific patterns.

ينفذ أنظمة القتال بما في ذلك صناديق الإصابة، وحساب الضرر، وميكانيكا الصعق، والقتال المشاجرة، والأسلحة بعيدة المدى، وأنظمة القدرة. يُستخدم عند إنشاء ألعاب قتال أو ألعاب إطلاق نار أو قتال آر بي جي أو أي لعبة بها قتال لاعب ضد لاعب أو لاعب ضد شخصية غير قابلة للعب. المصدر: taozhuo/game-dev-skills.

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill combat-system بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

معتمدة أمنيا لكود موثوق وآمن تثبيت بنقرة واحدة مع إعداد مبسّط متوافقة مع Claude Code وCursor وOpenClaw والمزيد

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill combat-system
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from taozhuo/game-dev-skills

إجابات سريعة

ما هي combat-system؟

ينفذ أنظمة القتال بما في ذلك صناديق الإصابة، وحساب الضرر، وميكانيكا الصعق، والقتال المشاجرة، والأسلحة بعيدة المدى، وأنظمة القدرة. يُستخدم عند إنشاء ألعاب قتال أو ألعاب إطلاق نار أو قتال آر بي جي أو أي لعبة بها قتال لاعب ضد لاعب أو لاعب ضد شخصية غير قابلة للعب. المصدر: taozhuo/game-dev-skills.

كيف أثبّت combat-system؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill combat-system بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/taozhuo/game-dev-skills

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
user
أول ظهور
2026-02-01