ما هي timing-mastery؟
يُستخدم عند تحديد مدى السرعة أو البطء الذي يجب أن تكون عليه الحركة - تسلسلات الحركة، أو التوقفات الدرامية، أو الإيقاعات الكوميدية، أو أي موقف تكون فيه مدة الحركة مهمة. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تحديد مدى السرعة أو البطء الذي يجب أن تكون عليه الحركة - تسلسلات الحركة، أو التوقفات الدرامية، أو الإيقاعات الكوميدية، أو أي موقف تكون فيه مدة الحركة مهمة.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي timing-mastery بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Think like a drummer. Animation is rhythm made visible. The space between beats matters as much as the beats themselves.
Before animating anything, ask: How many frames does this deserve?
Timing is the soul of animation. The same motion at different speeds tells completely different stories. Fast = light, urgent, comedic. Slow = heavy, dramatic, thoughtful.
يُستخدم عند تحديد مدى السرعة أو البطء الذي يجب أن تكون عليه الحركة - تسلسلات الحركة، أو التوقفات الدرامية، أو الإيقاعات الكوميدية، أو أي موقف تكون فيه مدة الحركة مهمة. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill timing-masteryيُستخدم عند تحديد مدى السرعة أو البطء الذي يجب أن تكون عليه الحركة - تسلسلات الحركة، أو التوقفات الدرامية، أو الإيقاعات الكوميدية، أو أي موقف تكون فيه مدة الحركة مهمة. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill timing-mastery بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles