ما هي responsive-adaptive؟
يُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة تعتمد على السياق - المدة التي تتغير بناءً على الجهاز أو المسافة أو تفضيل المستخدم أو سياق التفاعل المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة تعتمد على السياق - المدة التي تتغير بناءً على الجهاز أو المسافة أو تفضيل المستخدم أو سياق التفاعل
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي responsive-adaptive بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Responsive timing adapts duration to context: device capability, travel distance, user preferences, and interaction type. One duration doesn't fit all situations.
Squash & Stretch: Scale with device - more subtle on mobile (less screen real estate for deformation).
Anticipation: Shorter on touch devices - touch users expect faster response than mouse users.
يُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة تعتمد على السياق - المدة التي تتغير بناءً على الجهاز أو المسافة أو تفضيل المستخدم أو سياق التفاعل المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill responsive-adaptiveيُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة تعتمد على السياق - المدة التي تتغير بناءً على الجهاز أو المسافة أو تفضيل المستخدم أو سياق التفاعل المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill responsive-adaptive بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles