ما هي medium-300-500ms؟
يُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة قياسية يتراوح حجمها بين 300 و500 مللي ثانية - انتقالات الصفحة وتغييرات مهمة في واجهة المستخدم والرسوم التوضيحية المتحركة التي تحتاج إلى اتصال واضح المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة قياسية يتراوح حجمها بين 300 و500 مللي ثانية - انتقالات الصفحة وتغييرات مهمة في واجهة المستخدم والرسوم التوضيحية المتحركة التي تحتاج إلى اتصال واضح
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي medium-300-500ms بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
The 300-500ms range is standard animation territory. Long enough to be watched, short enough to not impede flow. The workhorse duration for meaningful motion.
Squash & Stretch: Full expression - visible deformation for bouncing, elastic elements. 15-25% stretch feels natural.
Anticipation: Clear preparation - 80-120ms anticipation before main action. Pull back before push forward.
يُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة قياسية يتراوح حجمها بين 300 و500 مللي ثانية - انتقالات الصفحة وتغييرات مهمة في واجهة المستخدم والرسوم التوضيحية المتحركة التي تحتاج إلى اتصال واضح المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill medium-300-500msيُستخدم عند إنشاء رسوم متحركة قياسية يتراوح حجمها بين 300 و500 مللي ثانية - انتقالات الصفحة وتغييرات مهمة في واجهة المستخدم والرسوم التوضيحية المتحركة التي تحتاج إلى اتصال واضح المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill medium-300-500ms بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles