ما هي media-publishing؟
يُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة لمواقع الأخبار أو منصات المحتوى أو تطبيقات النشر أو تجارب استهلاك الوسائط المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة لمواقع الأخبار أو منصات المحتوى أو تطبيقات النشر أو تجارب استهلاك الوسائط
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي media-publishing بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Apply Disney's 12 principles to create immersive reading experiences that enhance content without distracting from it.
| Page Transition | 300ms | ease-in-out | | Image Load | 250ms | ease-out | | Menu Open | 250ms | ease-out | | Share Action | 200ms | ease-out | | Scroll Indicator | 150ms | ease-out |
Key Principle The content is king. All animation exists to enhance readability and content discovery, never to showcase design. Motion should feel invisible while reading.
يُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة لمواقع الأخبار أو منصات المحتوى أو تطبيقات النشر أو تجارب استهلاك الوسائط المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill media-publishingيُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة لمواقع الأخبار أو منصات المحتوى أو تطبيقات النشر أو تجارب استهلاك الوسائط المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill media-publishing بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles