ما هي gaming-entertainment؟
يُستخدم عند تصميم رسوم متحركة لتطبيقات الألعاب أو منصات البث أو بوابات الترفيه أو الوسائط التفاعلية المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تصميم رسوم متحركة لتطبيقات الألعاب أو منصات البث أو بوابات الترفيه أو الوسائط التفاعلية
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي gaming-entertainment بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Apply Disney's 12 principles to create immersive, exciting experiences that maximize engagement and emotional impact.
| Button Press | 100ms | ease-out | | Menu Transition | 200ms | ease-out | | Victory Animation | 1000-2000ms | custom-bounce | | Achievement Pop | 500ms | spring | | Card Flip | 300ms | ease-in-out |
Key Principle Entertainment is about emotion. Use animation to amplify feelings - excitement, tension, triumph, and joy. Don't hold back when the moment calls for spectacle.
يُستخدم عند تصميم رسوم متحركة لتطبيقات الألعاب أو منصات البث أو بوابات الترفيه أو الوسائط التفاعلية المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill gaming-entertainmentيُستخدم عند تصميم رسوم متحركة لتطبيقات الألعاب أو منصات البث أو بوابات الترفيه أو الوسائط التفاعلية المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill gaming-entertainment بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles