ما هي figma-prototyping؟
يُستخدم عند تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة الـ 12 الخاصة بشركة Disney في نماذج Figma الأولية وSmart Animate المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة الـ 12 الخاصة بشركة Disney في نماذج Figma الأولية وSmart Animate
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي figma-prototyping بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Implement all 12 Disney animation principles using Figma's prototyping and Smart Animate features.
Create: Pose A → Pose B → Pose C frames
| 100ms | Micro-interactions, button feedback | | 200ms | Standard transitions | | 300ms | Page transitions, modals | | 400-500ms | Complex reveals | | 800ms+ | Dramatic, attention-getting |
يُستخدم عند تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة الـ 12 الخاصة بشركة Disney في نماذج Figma الأولية وSmart Animate المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill figma-prototypingيُستخدم عند تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة الـ 12 الخاصة بشركة Disney في نماذج Figma الأولية وSmart Animate المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill figma-prototyping بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles