ما هي education-learning؟
يُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة للمنصات التعليمية أو التعلم الإلكتروني أو تطبيقات التدريس أو تجارب بناء المهارات المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة للمنصات التعليمية أو التعلم الإلكتروني أو تطبيقات التدريس أو تجارب بناء المهارات
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي education-learning بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Apply Disney's 12 principles to create engaging, encouraging experiences that support comprehension and celebrate progress.
| Answer Feedback | 200ms | ease-out | | Correct Celebration | 600ms | spring | | Lesson Transition | 350ms | ease-in-out | | Progress Update | 300ms | ease-out | | Achievement Unlock | 800ms | custom-bounce |
Key Principle Animation should encourage and reward. Celebrate progress generously, handle mistakes gently, and maintain engagement through thoughtful micro-interactions that make learning feel like an adventure.
يُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة للمنصات التعليمية أو التعلم الإلكتروني أو تطبيقات التدريس أو تجارب بناء المهارات المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill education-learningيُستخدم عند تصميم الرسوم المتحركة للمنصات التعليمية أو التعلم الإلكتروني أو تطبيقات التدريس أو تجارب بناء المهارات المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill education-learning بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles