ما هي attention-grabbers؟
يُستخدم عند جذب تركيز المستخدم - شارات الإشعارات، أو تمييز الميزات الجديدة، أو وسائل شرح الأخطاء، أو الشعارات الترويجية، أو أي رسوم متحركة تهدف إلى جذب الانتباه. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند جذب تركيز المستخدم - شارات الإشعارات، أو تمييز الميزات الجديدة، أو وسائل شرح الأخطاء، أو الشعارات الترويجية، أو أي رسوم متحركة تهدف إلى جذب الانتباه.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي attention-grabbers بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Squash & Stretch: Pulsing scale draws attention. 1.0 → 1.1 → 1.0 cycle catches peripheral vision.
Anticipation: Brief pause before attention animation. Let it build then release.
Staging: Position attention elements where users will see them. Corner badges, inline highlights.
يُستخدم عند جذب تركيز المستخدم - شارات الإشعارات، أو تمييز الميزات الجديدة، أو وسائل شرح الأخطاء، أو الشعارات الترويجية، أو أي رسوم متحركة تهدف إلى جذب الانتباه. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill attention-grabbersيُستخدم عند جذب تركيز المستخدم - شارات الإشعارات، أو تمييز الميزات الجديدة، أو وسائل شرح الأخطاء، أو الشعارات الترويجية، أو أي رسوم متحركة تهدف إلى جذب الانتباه. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill attention-grabbers بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles