ما هي attention-direction؟
يُستخدم عند التحكم في المكان الذي ينظر إليه الجمهور — مثل تأليف اللقطات، أو تصميم الرقصات، أو الكشف عن المعلومات، أو أي موقف يتطلب تسلسلًا هرميًا مرئيًا واضحًا وإدارة التركيز. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند التحكم في المكان الذي ينظر إليه الجمهور — مثل تأليف اللقطات، أو تصميم الرقصات، أو الكشف عن المعلومات، أو أي موقف يتطلب تسلسلًا هرميًا مرئيًا واضحًا وإدارة التركيز.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي attention-direction بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Think like a magician controlling where the audience looks. Animation is misdirection and direction. You decide what matters, then make it impossible to miss—while hiding what shouldn't be seen yet.
Before animating any scene, ask: Where should the eye go, and in what order?
Audiences can only look at one thing at a time. Your job is to guide their attention through the frame and through time. Every element either supports focus or competes with it.
يُستخدم عند التحكم في المكان الذي ينظر إليه الجمهور — مثل تأليف اللقطات، أو تصميم الرقصات، أو الكشف عن المعلومات، أو أي موقف يتطلب تسلسلًا هرميًا مرئيًا واضحًا وإدارة التركيز. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill attention-directionيُستخدم عند التحكم في المكان الذي ينظر إليه الجمهور — مثل تأليف اللقطات، أو تصميم الرقصات، أو الكشف عن المعلومات، أو أي موقف يتطلب تسلسلًا هرميًا مرئيًا واضحًا وإدارة التركيز. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill attention-direction بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles