map-design
✓Roblox 地圖設計模式適用於不同的遊戲類型,包括模擬器、大亨、奧比、塔防和開放世界。涵蓋樞紐/大廳設計、地形、路徑、區域和視覺流。
SKILL.md
| Genre | Determines flow - FPS needs fluidity, simulators need areas, obbies need progression | | Theme | Setting, time period, colors, materials | | Player Count | Scale and density - 6v6 is compact, 32+ needs large maps | | Detail Level | Low-poly vs realistic, color palette, lighting | | Shape | Avoid boxy - use curves, horseshoes, organic layouts |
Real-World Inspiration: Go outside and observe how roads curve, trees cluster, buildings have wear, nothing is perfectly uniform.
| Waiting Room | Round-based games need a place for players while match runs | | Teleportation Hub | Central point with portals to different game areas/places | | Social & Trading | Low-stress area to show off, trade, chat without danger | | Monetization | Primary location for shops, crate openings, leaderboards |
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill map-design- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 map-design?
Roblox 地圖設計模式適用於不同的遊戲類型,包括模擬器、大亨、奧比、塔防和開放世界。涵蓋樞紐/大廳設計、地形、路徑、區域和視覺流。 來源:taozhuo/game-dev-skills。
如何安裝 map-design?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill map-design 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/taozhuo/game-dev-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01