什麼是 spring-animation?
用於運動圖形影片製作的遠端彈簧物理。彈性入口、彈性軌跡、精心安排的序列、物理預設和有機運動模式是 interpolate() 單獨無法實現的。 來源:notedit/happy-skills。
用於運動圖形影片製作的遠端彈簧物理。彈性入口、彈性軌跡、精心安排的序列、物理預設和有機運動模式是 interpolate() 單獨無法實現的。
透過命令列快速安裝 spring-animation AI 技能到你的開發環境
來源:notedit/happy-skills。
Use this skill when creating Remotion video compositions that need spring physics -- natural, organic motion with bounce, overshoot, and elastic settling.
Note: @react-spring/web is NOT compatible with Remotion (it uses requestAnimationFrame internally). This skill uses Remotion's native spring() function which provides the same physics model in a frame-deterministic way.
Returns a value from 0 to 1 (can overshoot past 1 with low damping) based on spring physics simulation.
用於運動圖形影片製作的遠端彈簧物理。彈性入口、彈性軌跡、精心安排的序列、物理預設和有機運動模式是 interpolate() 單獨無法實現的。 來源:notedit/happy-skills。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/notedit/happy-skills --skill spring-animation用於運動圖形影片製作的遠端彈簧物理。彈性入口、彈性軌跡、精心安排的序列、物理預設和有機運動模式是 interpolate() 單獨無法實現的。 來源:notedit/happy-skills。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/notedit/happy-skills --skill spring-animation 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/notedit/happy-skills