什麼是 react-spring-physics?
基於實體的動畫庫,結合了 React Spring(彈簧動力學、手勢整合、60fps 動畫)和 Popmotion(低階可組合動畫實用程式、反應流)。在建立流暢、自然的 UI 動畫、手勢驅動介面、實體模擬或彈簧加載互動時使用。觸發涉及 React Spring hooks、彈簧物理、慣性滾動、基於物理的運動、動畫合成或自然 UI 運動的任務。運動成幀器的替代物理方法可實現更物理精確的動畫。 來源:freshtechbro/claudedesignskills。