game-state
回合製棋盤遊戲的遊戲狀態管理。在設計狀態結構、實現遊戲邏輯、驗證動作、管理階段/回合或處理複雜的遊戲規則時使用。涵蓋減速器、狀態機和撤消/重做。
SKILL.md
This skill provides expertise for managing complex game state in digital board games. It covers state structure design, action validation, phase management, and patterns for implementing intricate game rules reliably.
Always treat game state as immutable. Create new state objects rather than mutating existing ones:
回合製棋盤遊戲的遊戲狀態管理。在設計狀態結構、實現遊戲邏輯、驗證動作、管理階段/回合或處理複雜的遊戲規則時使用。涵蓋減速器、狀態機和撤消/重做。 來源:fil512/upship。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/fil512/upship --skill game-state 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/fil512/upship --skill game-state- 分類
- </>開發工具
- 認證
- —
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 game-state?
回合製棋盤遊戲的遊戲狀態管理。在設計狀態結構、實現遊戲邏輯、驗證動作、管理階段/回合或處理複雜的遊戲規則時使用。涵蓋減速器、狀態機和撤消/重做。 來源:fil512/upship。
如何安裝 game-state?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/fil512/upship --skill game-state 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/fil512/upship
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- user
- 收錄時間
- 2026-02-01