bevy
✓在處理 Bevy 遊戲引擎項目時應該使用此技能。它提供了 Bevy 實體組件系統 (ECS) 架構、組件驅動設計模式、系統排序、UI 開發、構建策略和常見陷阱的專業知識。在實現遊戲功能、調試 Bevy 代碼、設計組件架構或使用 Bevy 的 UI 系統時使用此技能。
SKILL.md
A specialized skill for developing games and applications using the Bevy game engine, based on real-world experience building complex Bevy projects.
If working with Bevy 0.17, be aware of significant API changes:
See references/bevyspecifictips.md for complete Bevy 0.17 migration guide and examples.
在處理 Bevy 遊戲引擎項目時應該使用此技能。它提供了 Bevy 實體組件系統 (ECS) 架構、組件驅動設計模式、系統排序、UI 開發、構建策略和常見陷阱的專業知識。在實現遊戲功能、調試 Bevy 代碼、設計組件架構或使用 Bevy 的 UI 系統時使用此技能。 來源:bfollington/terma。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill bevy- 分類
- *創意媒體
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 bevy?
在處理 Bevy 遊戲引擎項目時應該使用此技能。它提供了 Bevy 實體組件系統 (ECS) 架構、組件驅動設計模式、系統排序、UI 開發、構建策略和常見陷阱的專業知識。在實現遊戲功能、調試 Bevy 代碼、設計組件架構或使用 Bevy 的 UI 系統時使用此技能。 來源:bfollington/terma。
如何安裝 bevy?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill bevy 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/bfollington/terma
詳情
- 分類
- *創意媒體
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01