This skill provides expertise for building real-time multiplayer games using WebSockets and Socket.io. It covers connection management, state synchronization, latency handling, and the specific challenges of turn-based games with real-time updates.
Key Principle: The server is the authoritative source of truth. Clients can have optimistic local state for responsiveness, but server state always wins on conflict.
Многопользовательская игра в режиме реального времени с помощью Socket.io. Используйте при реализации подключений WebSocket, синхронизации состояния игры, управлении комнатами, обработке повторного подключения или оптимистичных обновлениях. Охватывает компенсацию задержки и разрешение конфликтов. Источник: fil512/upship.
Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/fil512/upship --skill realtime-multiplayer После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw