Что такое squash-stretch-mastery?
Используйте при реализации эффектов деформации, анимации отскока, реакции на удар или любого движения, требующего органической эластичности и выражения веса. Источник: dylantarre/animation-principles.
Используйте при реализации эффектов деформации, анимации отскока, реакции на удар или любого движения, требующего органической эластичности и выражения веса.
Быстро установите AI-навык squash-stretch-mastery в вашу среду разработки через командную строку
Источник: dylantarre/animation-principles.
Squash and stretch is considered the most important of Disney's 12 principles because it solves animation's fundamental problem: making rigid objects feel alive. Developed in the 1930s at Disney, it emerged from observing how real flesh and rubber deform under force while maintaining constant volume.
Volume Preservation: When an object squashes, it must widen. When it stretches, it must narrow. This constraint creates believability—violate it and objects appear to grow or shrink rather than deform.
Force Visualization: Squash and stretch makes invisible forces visible. A ball squashing on impact shows us the floor's resistance. A character stretching mid-leap reveals velocity and momentum.
Используйте при реализации эффектов деформации, анимации отскока, реакции на удар или любого движения, требующего органической эластичности и выражения веса. Источник: dylantarre/animation-principles.
Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill squash-stretch-masteryИспользуйте при реализации эффектов деформации, анимации отскока, реакции на удар или любого движения, требующего органической эластичности и выражения веса. Источник: dylantarre/animation-principles.
Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill squash-stretch-mastery После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles