TSL (Three.js Shading Language) is a node-based shader abstraction that lets you write GPU shaders in JavaScript instead of GLSL/WGSL strings.
Комплексное руководство по разработке приложений Three.js с поддержкой WebGPU с использованием TSL (язык шейдеров Three.js). Охватывает настройку средства рендеринга WebGPU, синтаксис TSL и материалы узлов, вычислительные шейдеры, эффекты постобработки и интеграцию WGSL. Используйте этот навык при работе с Three.js WebGPU, шейдерами TSL, материалами узлов или вычислениями на графическом процессоре в Three.js. Источник: dbuck/webgpu-claude-skill.
Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/dbuck/webgpu-claude-skill --skill webgpu-threejs-tsl После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw
Сертификация безопасности для надёжного и безопасного кода Установка в один клик с упрощённой настройкой Совместимо с Claude Code, Cursor, OpenClaw и другими