open-closed-principle
✓기존 코드에 새로운 기능을 추가할 때 사용합니다. if/else를 추가하거나 분기를 전환하고 싶을 때 사용하세요. 기존 클래스의 동작을 확장할 때 사용합니다.
SKILL.md
Software entities should be open for extension, but closed for modification.
When new functionality is needed, extend the system with new code rather than modifying existing code. If adding a feature requires changing existing if/else chains, you're violating OCP.
Noting the problem while doing it anyway is still a violation.
기존 코드에 새로운 기능을 추가할 때 사용합니다. if/else를 추가하거나 분기를 전환하고 싶을 때 사용하세요. 기존 클래스의 동작을 확장할 때 사용합니다. 출처: yanko-belov/code-craft.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/yanko-belov/code-craft --skill open-closed-principle- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-12
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
open-closed-principle이란?
기존 코드에 새로운 기능을 추가할 때 사용합니다. if/else를 추가하거나 분기를 전환하고 싶을 때 사용하세요. 기존 클래스의 동작을 확장할 때 사용합니다. 출처: yanko-belov/code-craft.
open-closed-principle 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/yanko-belov/code-craft --skill open-closed-principle 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/yanko-belov/code-craft
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-12