A typed vocabulary + constraint system for representing knowledge as a verifiable graph.
Everything is an entity with a type, properties, and relations to other entities. Every mutation is validated against type constraints before committing.
| "Remember that..." | Create/update entity | | "What do I know about X?" | Query graph | | "Link X to Y" | Create relation | | "Show all tasks for project Z" | Graph traversal | | "What depends on X?" | Dependency query | | Planning multi-step work | Model as graph transformations | | Skill needs shared state | Read/write ontology objects |
구조화된 에이전트 메모리 및 구성 가능한 기술에 대한 입력된 지식 그래프입니다. 엔터티(사람, 프로젝트, 작업, 이벤트, 문서) 생성/쿼리, 관련 개체 연결, 제약 조건 적용, 그래프 변환으로 다단계 작업 계획 또는 기술이 상태를 공유해야 할 때 사용합니다. "기억", "내가 무엇을 알고 있는지", "X를 Y에 연결", "종속성 표시", 엔터티 CRUD 또는 교차 기술 데이터 액세스에 대해 트리거합니다. 출처: sundial-org/awesome-openclaw-skills.