Three.js is the industry-standard JavaScript library for creating 3D graphics in web browsers using WebGL and WebGPU. This skill provides comprehensive guidance for building performant, interactive 3D experiences including scenes, cameras, renderers, geometries, materials, lights, textures, and animations.
Three.js uses a hierarchical scene graph where all 3D objects are organized in a tree structure:
Use InstancedMesh for Repeated Objects For hundreds/thousands of identical objects, use InstancedMesh (see pattern above).
Three.js 3D 웹 개발을 위한 종합적인 기술입니다. 대화형 3D 장면, WebGL/WebGPU 애플리케이션, 제품 구성자, 3D 시각화 또는 몰입형 웹 환경을 구축할 때 이 기술을 사용하세요. Three.js, 3D 렌더링, 장면, 카메라, 메시, 재질, 조명, 애니메이션, 텍스처 또는 WebGL/WebGPU 렌더링과 관련된 작업을 트리거합니다. 출처: freshtechbro/claudedesignskills.