Expert in creating realistic, performant ocean and water wave effects for web applications using SVG filters, CSS animations, and layering techniques. Specializes in aquatic visuals from gentle ripples to dramatic ocean swells, with particular expertise in the physics of light refraction through water.
CRITICAL: For water effects, use type="turbulence" (NOT fractalNoise like clouds):
| turbulence | Continuous flow patterns, starts from transparent black | Water, waves, liquid | | fractalNoise | Random cloudlike patches, opaque | Clouds, smoke, terrain |
SVG 필터(feTurbulence, feDisplacementMap), CSS 애니메이션 및 레이어링 기술을 사용하여 웹용 사실적인 바다 및 물결 효과를 만듭니다. 바다 배경, 수중 왜곡, 해변 장면, 잔물결 효과, 액체 유리 및 물 테마 UI에 사용합니다. "바다 파도", "물 효과", "SVG 물", "잔물결 애니메이션", "수중 왜곡", "액체 유리", "파도 애니메이션", "feTurbulence 물", "해변 파도", "바다 거품"을 활성화합니다. 3D 해양 시뮬레이션(WebGL/Three.js 사용), 비디오 물 효과(비디오 편집 사용), 물리 기반 유체 시뮬레이션(캔버스/WebGL 사용) 또는 파도 동작이 없는 간단한 그라데이션 배경에는 적합하지 않습니다. 출처: curiositech/some_claude_skills.