vvvv-shaders とは?
Stride および vvvv ガンマ用の SDSL シェーダー、TextureFX、シェーダー ミックスイン、コンピューティング シェーダー、および ShaderFX コンポジションの作成に役立ちます。 .sdsl シェーダー ファイルの作成またはデバッグ、視覚効果の作成、Stride レンダリング パイプラインの操作、またはシェーダー ミックスインの作成時に使用します。 ソース: tebjan/vvvv-skills。
Stride および vvvv ガンマ用の SDSL シェーダー、TextureFX、シェーダー ミックスイン、コンピューティング シェーダー、および ShaderFX コンポジションの作成に役立ちます。 .sdsl シェーダー ファイルの作成またはデバッグ、視覚効果の作成、Stride レンダリング パイプラインの操作、またはシェーダー ミックスインの作成時に使用します。
コマンドラインで vvvv-shaders AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: tebjan/vvvv-skills。
SDSL (Stride Shading Language) is Stride's shader language — a superset of HLSL with four key additions: shader classes with inheritance, multiple inheritance (mixins), the streams system for automatic inter-stage data flow, and override for clean method replacement. Shaders are defined in .sdsl files.
Streams replace manual VSINPUT/VSOUTPUT structs. Declare once, access everywhere:
| ShaderBase | VSMain/PSMain entry points | | Texturing | Texture0-9, Sampler, PointSampler, LinearSampler, TexCoord | | Transformation | World, View, Projection, WorldViewProjection matrices | | PositionStream4 | Position, PositionWS, DepthVS | | NormalStream | meshNormal, normalWS, tangentToWorld |
Stride および vvvv ガンマ用の SDSL シェーダー、TextureFX、シェーダー ミックスイン、コンピューティング シェーダー、および ShaderFX コンポジションの作成に役立ちます。 .sdsl シェーダー ファイルの作成またはデバッグ、視覚効果の作成、Stride レンダリング パイプラインの操作、またはシェーダー ミックスインの作成時に使用します。 ソース: tebjan/vvvv-skills。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/tebjan/vvvv-skills --skill vvvv-shadersStride および vvvv ガンマ用の SDSL シェーダー、TextureFX、シェーダー ミックスイン、コンピューティング シェーダー、および ShaderFX コンポジションの作成に役立ちます。 .sdsl シェーダー ファイルの作成またはデバッグ、視覚効果の作成、Stride レンダリング パイプラインの操作、またはシェーダー ミックスインの作成時に使用します。 ソース: tebjan/vvvv-skills。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/tebjan/vvvv-skills --skill vvvv-shaders インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/tebjan/vvvv-skills