mcp-source とは?
接続されている Unity プロジェクトで MCP for Unity パッケージ ソースを切り替えます。 /mcp-source [main|beta|branch|local] を使用して、アップストリーム リリース、リモート ブランチ、またはローカル開発チェックアウト間を切り替えます。 ソース: coplaydev/unity-mcp。
接続されている Unity プロジェクトで MCP for Unity パッケージ ソースを切り替えます。 /mcp-source [main|beta|branch|local] を使用して、アップストリーム リリース、リモート ブランチ、またはローカル開発チェックアウト間を切り替えます。
コマンドラインで mcp-source AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: coplaydev/unity-mcp。
You are switching the com.coplaydev.unity-mcp package source in one or more Unity projects.
If empty or not one of the four valid values, ask the user to choose:
Run these git commands from the current working directory to find the unity-mcp repo:
接続されている Unity プロジェクトで MCP for Unity パッケージ ソースを切り替えます。 /mcp-source [main|beta|branch|local] を使用して、アップストリーム リリース、リモート ブランチ、またはローカル開発チェックアウト間を切り替えます。 ソース: coplaydev/unity-mcp。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/coplaydev/unity-mcp --skill mcp-source接続されている Unity プロジェクトで MCP for Unity パッケージ ソースを切り替えます。 /mcp-source [main|beta|branch|local] を使用して、アップストリーム リリース、リモート ブランチ、またはローカル開発チェックアウト間を切り替えます。 ソース: coplaydev/unity-mcp。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/coplaydev/unity-mcp --skill mcp-source インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/coplaydev/unity-mcp