hexgrid-algorithms
✓六角形ベースのゲームのための六角形グリッドの数学、座標系、経路探索、および空間アルゴリズム。 16 進グリッドの実装、16 進距離の計算、近傍の検索、16 進マップでの経路探索、ヘクス間での効果の拡散、または座標系間の変換を行う場合に使用します。六角形のグリッド、16 進座標、16 進マップ上の A*、または 16 進ベースのゲーム メカニクスを含むリクエストでトリガーされます。
SKILL.md
Complete reference for hexagonal grid mathematics and algorithms optimized for game development.
Three-axis system where q + r + s = 0 always.
六角形ベースのゲームのための六角形グリッドの数学、座標系、経路探索、および空間アルゴリズム。 16 進グリッドの実装、16 進距離の計算、近傍の検索、16 進マップでの経路探索、ヘクス間での効果の拡散、または座標系間の変換を行う場合に使用します。六角形のグリッド、16 進座標、16 進マップ上の A*、または 16 進ベースのゲーム メカニクスを含むリクエストでトリガーされます。 ソース: ccalebcarter/purria-skills。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill hexgrid-algorithms インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill hexgrid-algorithms- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
hexgrid-algorithms とは?
六角形ベースのゲームのための六角形グリッドの数学、座標系、経路探索、および空間アルゴリズム。 16 進グリッドの実装、16 進距離の計算、近傍の検索、16 進マップでの経路探索、ヘクス間での効果の拡散、または座標系間の変換を行う場合に使用します。六角形のグリッド、16 進座標、16 進マップ上の A*、または 16 進ベースのゲーム メカニクスを含むリクエストでトリガーされます。 ソース: ccalebcarter/purria-skills。
hexgrid-algorithms のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill hexgrid-algorithms インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/ccalebcarter/purria-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01