⚠️ Unity 6 (C# 9): All patterns and examples are compatible with Unity 6, which uses C# 9. No C# 10+ features are used.
This skill enforces TheOne Studio's comprehensive Unity development standards with CODE QUALITY FIRST:
| 🔴 PRIORITY 1: Code Quality (Check FIRST) | | | | 1 | Nullable types, access modifiers, warnings, exceptions | Quality & Hygiene ⭐ | | 1 | TheOne.Logging.ILogger (no guards, no prefixes, no constructor logs) vs Debug.Log | Quality & Hygiene ⭐ | | 1 | readonly/const, nameof, using scope, no inline comments | Quality & Hygiene ⭐ |
Applica gli standard di sviluppo di TheOne Studio Unity, inclusi modelli di codifica C#, architettura Unity (VContainer/SignalBus e TheOne.DI/Publisher) e linee guida per la revisione del codice. Si attiva durante la scrittura, la revisione o il refactoring del codice Unity C#, l'implementazione di funzionalità, l'impostazione dell'inserimento di dipendenze, l'utilizzo di eventi o la revisione delle modifiche al codice. Fonte: the1studio/theone-training-skills.