·three-js
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three-js

Questa abilità dovrebbe essere utilizzata quando l'utente chiede di "creare una scena 3D", "aggiungere una mesh", "implementa OrbitControls", "carica un modello GLTF", "aggiungi la post-elaborazione Bloom", "scrivi uno shader personalizzato", "crea effetti particellari", "ottimizza le prestazioni di Three.js", "usa WebGPU", "aggiungi ombre", "anima un modello" o menziona Three.js, threejs, WebGL, WebGPU, GLTF, raycaster, materiale shader, materiale PBR o effetti di post-elaborazione. IMPORTANTE: questa abilità è per VANILLA Three.js (JavaScript imperativo). Per la reazione tre Fiber (@react-tre/fiber, R3F, drei), controlla l'abilità `r3f-best-practices`, anche se le abilità three-js aiutano quando si lavora con R3F poiché R3F è un renderer React per Three.js. Fornisce un riferimento completo a Three.js per la grafica Web 3D, inclusa l'impostazione della scena, geometria, materiali, texture, illuminazione, telecamere, caricatori, animazione, controlli, interazione, shader, post-elaborazione, ottimizzazione delle prestazioni, materiali TSL/nodo, WebGPU, fisica e integrazione VR/XR.

49Installazioni·0Tendenza·@noklip-io

Installazione

$npx skills add https://github.com/noklip-io/agent-skills --skill three-js

Come installare three-js

Installa rapidamente la skill AI three-js nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/noklip-io/agent-skills --skill three-js
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: noklip-io/agent-skills.

React Three Fiber users: This reference is for vanilla Three.js. For R3F/Drei patterns, use the r3f-best-practices skill. However, understanding Three.js concepts here helps when working with R3F since R3F is a React renderer for Three.js.

| references/01-fundamentals.md | Scene setup, renderer config, Object3D hierarchy, coordinate systems | | references/02-geometry.md | Creating shapes, BufferGeometry, instancing, points, lines | | references/06-cameras.md | Camera types, frustum, viewport, projection | | references/13-math.md | Vector3, Matrix4, Quaternion, Euler, Color, MathUtils |

| references/03-materials.md | PBR materials, shader materials, all material types | | references/04-textures.md | Texture loading, UV mapping, render targets, environment maps | | references/05-lighting.md | Light types, shadows, IBL, light probes | | references/11-shaders.md | Custom GLSL shaders, uniforms, varyings, shader patterns |

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/noklip-io/agent-skills --skill three-js
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-11

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Risposte rapide

Che cos'è three-js?

Questa abilità dovrebbe essere utilizzata quando l'utente chiede di "creare una scena 3D", "aggiungere una mesh", "implementa OrbitControls", "carica un modello GLTF", "aggiungi la post-elaborazione Bloom", "scrivi uno shader personalizzato", "crea effetti particellari", "ottimizza le prestazioni di Three.js", "usa WebGPU", "aggiungi ombre", "anima un modello" o menziona Three.js, threejs, WebGL, WebGPU, GLTF, raycaster, materiale shader, materiale PBR o effetti di post-elaborazione. IMPORTANTE: questa abilità è per VANILLA Three.js (JavaScript imperativo). Per la reazione tre Fiber (@react-tre/fiber, R3F, drei), controlla l'abilità `r3f-best-practices`, anche se le abilità three-js aiutano quando si lavora con R3F poiché R3F è un renderer React per Three.js. Fornisce un riferimento completo a Three.js per la grafica Web 3D, inclusa l'impostazione della scena, geometria, materiali, texture, illuminazione, telecamere, caricatori, animazione, controlli, interazione, shader, post-elaborazione, ottimizzazione delle prestazioni, materiali TSL/nodo, WebGPU, fisica e integrazione VR/XR. Fonte: noklip-io/agent-skills.

Come installo three-js?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/noklip-io/agent-skills --skill three-js Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/noklip-io/agent-skills

Dettagli

Categoria
</>Sviluppo
Fonte
skills.sh
Prima apparizione
2026-02-01