Che cos'è webgpu-canvas?
Fondamenti di WebGPU per il rendering su tela ad alte prestazioni. Copre l'inizializzazione del dispositivo, la gestione del buffer, gli shader WGSL, le pipeline di rendering, gli shader di calcolo e l'integrazione dei componenti Web. Da utilizzare durante la creazione di grafica con accelerazione GPU, sistemi di particelle o visualizzazioni ad uso intensivo di calcolo. Fonte: matthewharwood/fantasy-phonics.